Unity MCP

Unity MCP

Développement
CoplayDev/unity-mcp13,031 étoiles
CoplayDev
claudecursorvscodecodexgeneric
FreeOpen Source

À propos de ce serveur

Un pont entre les assistants IA et l'éditeur Unity. Permet à l'IA d'opérer directement les scènes Unity : créer et modifier des objets de jeu, éditer des matériaux, exécuter des scripts et contrôler l'état de l'éditeur — augmentant considérablement la productivité du développement de jeux.

Installation

npx -y @coplay/unity-mcp

Questions fréquentes

Que peut faire Unity MCP ?

Permet aux agents IA d'opérer directement l'éditeur Unity : créer et supprimer des objets de jeu, modifier les composants Transform, éditer des matériaux et shaders, démarrer/arrêter le mode Play, exécuter des scripts C# et interroger la hiérarchie des scènes. Idéal pour le développement de jeux assisté par IA, la construction de scènes et les tests automatisés.

Que dois-je installer pour Unity MCP ?

Vous avez besoin de Unity Editor (2019.4 ou plus récent) et de Node.js. Le serveur MCP se connecte via l'API de scripting de l'éditeur Unity et se connecte automatiquement aux instances Unity en cours d'exécution. Il est recommandé d'installer le package Editor compagnon dans votre projet Unity.

Unity MCP est-il gratuit ?

Entièrement gratuit et open source (licence MIT), sans clé API nécessaire. Toutes les opérations s'exécutent dans votre éditeur Unity local — les données ne quittent jamais votre machine.